腾讯第三季度入账1254亿元增长29%,网络游戏增速最快

11月12日,腾讯控股发布2020年第三季度财报。第三季度腾讯实现营收1254.47亿元,同比增长29%,净利润(Non-IFRS)323.03亿元同比增长32%,超市场预期。

值得注意的是上周受大盘影响,港股普遍大涨,腾讯控股股价一度涨至620港元,市值首次站上6万亿港元关口,但本周出现回调,11月10-11日腾讯连续跌超10%,市值蒸发近7000亿港元,截至11月12日收盘,腾讯股价上涨5.44%至577港元,总市值5.53万亿。

腾讯控股近一个月股价走势。

财报数据显示截至2020年9月30日,微信及Wechat合并月活跃账户数12.13亿,同比增长5.4%,环比增长0.6%。QQ月活跃用户数为6.17亿,同比下滑5.5%,环比下滑4.7%。2020年,小程序的日活跃用户超过4亿,覆盖超过200个细分行业,小程序数量超过百万。

本季度,腾讯“增值服务”业务收入同比增长38%至人民币698.02亿元,占总营收比例为56%。其中网络游戏收入增长45%至人民币414.22亿元,成为本季度增速最快的业务。

财报指出网游增长主要由包括《和平精英》及 《王者荣耀》在内的国内及海外智能手机游戏的收入增长所推动。其中《王者荣耀》2020年前十个月的平均日活跃账户数超过1亿。

智能手机游戏收入总额(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入)及个人计算机客户端游戏收入分别为人民币391.73亿元及人民币116.31亿 元。社交网络收入增长29%至人民币283.80亿元。财报指出该项增长反映来自虎牙直播服务、视频会员服务及音乐会员服务等数字内容服务以及游戏虚拟道具销售的收入贡献。

第二大收入板块“金融科技及企业服务”业务收入同比增长24%至人民币332.55 亿元,占总营收比例26%。该项增长主要来自商业支付及理财平台的收入增长,财报指出,“企业服务收入的增长放缓,乃因疫情对线下项目发展及新合同签订的后续影响,以及若干IaaS合同的非经常性调整所致。”

第三大收入板块“网络广告”业务收入同比增长16%至人民币213.51亿元,占总营收比例为17%。财报指出网络广告收入增长受益于算法广告投放解决方案被更广泛地采用,同时来自教育、互联网服务及电子商务平台等行业需求的快速增长,以及房地产与汽车等行业需求的复苏。

其中社交及其他广告收入增长21%至人民币177.52亿元;媒体广告收入下降1%至人民币35.99亿元。

采写:南都记者 马宁宁

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